Mizerca&1000

Zasady gry w Mizerkę (Mizerca)

Mizerca (Mizerka) to polska 3-osobowa gra karciana lewowa na talii 52 kart. Poniżej znajdziesz komplet zasad: rozdanie i role, wybór kontraktu, wymianę kart z kupki, rozgrywkę lew oraz punktację — w tym odwróconą punktację w samej mizerce.

Rozdanie i role

W Mizerkę grają trzy osoby talią 52 kart (as najwyższy). Każdy dostaje 13 kart, a 13 kart trafia do kupki do wymiany (talonu). W każdym rozdaniu są trzy role: Wybierający (wychodzi pierwszy), Drugi gracz i Rozdający — rozdający zmienia się co rozdanie.

Miejsca przy stole są losowane. Role decydują o tym, ile lew trzeba wziąć (patrz punktacja niżej).

Wybór kontraktu i wymiana kart

Wybierający wskazuje rozgrywkę: kolor atutowy (pik, kier, karo lub trefl), Bez atu albo Mizerkę. Następnie po kolei — Wybierający, Drugi, Rozdający — każdy wymienia dowolną liczbę kart: odrzuca karty i dobiera tyle samo z wierzchu kupki.

Kupka się kurczy: jeśli Wybierający wymieni 5 kart, dla Drugiego zostaje już tylko 8, a dla Rozdającego mniej. To ważny element taktyki.

Rozgrywka lew

Wychodzi Wybierający. Trzeba dorzucać do koloru wyjścia; jeśli nie masz tego koloru, możesz (ale nie musisz) przebić atutem. Lewę bierze najwyższy atut, a gdy atu nie zagrano — najwyższa karta koloru wyjścia. Zwycięzca lewy wychodzi do następnej.

Punktacja

W zwykłym kontrakcie cele lew wynoszą: Wybierający 7, Drugi 5, Rozdający 1, a punkty = wzięte lewy − cel. W Mizerce cele są odwrócone (1 / 5 / 7), a punkty = cel − lewy, więc opłaca się wziąć jak najmniej lew. Punktacja jest zerosumowa.

Cele lew i punktacja według roli
RolaCel — zwykły kontraktCel — MizercaPunkty
Wybierający7 lew1 lewazwykły: lewy − cel · mizerca: cel − lewy
Drugi5 lew5 lewjw.
Rozdający1 lewa7 lewjw.

Pełna tabela — 18 rozdań

Gra się pełną tabelę: każdy z trzech graczy rozgrywa każdy z sześciu kontraktów (cztery kolory, Bez atu, Mizerca) dokładnie raz — łącznie 18 rozdań. Wybierający nie może powtórzyć już zagranego kontraktu. Po ostatnim rozdaniu wygrywa gracz z największą liczbą punktów.

Tabela wyników i punkty aktualizują się po każdym rozdaniu — możesz na bieżąco śledzić, kto prowadzi.

Najczęstsze pytania

Iloma kartami gra się w Mizerkę?

Talią 52 kart. Każdy z trzech graczy dostaje 13 kart, a pozostałe 13 tworzy kupkę do wymiany.

Co to jest Mizerka (kontrakt)?

To rozgrywka bez atu z odwróconą punktacją — cele lew wynoszą 1 / 5 / 7, a punkty liczy się jako cel − lewy, więc opłaca się brać jak najmniej lew.

Ile rozdań trwa partia?

18 rozdań — każdy z trzech graczy rozgrywa każdy z sześciu kontraktów dokładnie raz.

Czy w Mizerce trzeba przebijać atutem?

Nie. Musisz dorzucać do koloru wyjścia, ale gdy go nie masz, przebicie atutem jest dobrowolne.

Gdzie zagram w Mizerkę online za darmo?

Na mizerca.com — w przeglądarce, solo z botami AI lub online ze znajomymi, bez instalacji i bez konta.