Zasady gry w Mizerkę (Mizerca)
Mizerca (Mizerka) to polska 3-osobowa gra karciana lewowa na talii 52 kart. Poniżej znajdziesz komplet zasad: rozdanie i role, wybór kontraktu, wymianę kart z kupki, rozgrywkę lew oraz punktację — w tym odwróconą punktację w samej mizerce.
Rozdanie i role
W Mizerkę grają trzy osoby talią 52 kart (as najwyższy). Każdy dostaje 13 kart, a 13 kart trafia do kupki do wymiany (talonu). W każdym rozdaniu są trzy role: Wybierający (wychodzi pierwszy), Drugi gracz i Rozdający — rozdający zmienia się co rozdanie.
Miejsca przy stole są losowane. Role decydują o tym, ile lew trzeba wziąć (patrz punktacja niżej).
Wybór kontraktu i wymiana kart
Wybierający wskazuje rozgrywkę: kolor atutowy (pik, kier, karo lub trefl), Bez atu albo Mizerkę. Następnie po kolei — Wybierający, Drugi, Rozdający — każdy wymienia dowolną liczbę kart: odrzuca karty i dobiera tyle samo z wierzchu kupki.
Kupka się kurczy: jeśli Wybierający wymieni 5 kart, dla Drugiego zostaje już tylko 8, a dla Rozdającego mniej. To ważny element taktyki.
Rozgrywka lew
Wychodzi Wybierający. Trzeba dorzucać do koloru wyjścia; jeśli nie masz tego koloru, możesz (ale nie musisz) przebić atutem. Lewę bierze najwyższy atut, a gdy atu nie zagrano — najwyższa karta koloru wyjścia. Zwycięzca lewy wychodzi do następnej.
Punktacja
W zwykłym kontrakcie cele lew wynoszą: Wybierający 7, Drugi 5, Rozdający 1, a punkty = wzięte lewy − cel. W Mizerce cele są odwrócone (1 / 5 / 7), a punkty = cel − lewy, więc opłaca się wziąć jak najmniej lew. Punktacja jest zerosumowa.
| Rola | Cel — zwykły kontrakt | Cel — Mizerca | Punkty |
|---|---|---|---|
| Wybierający | 7 lew | 1 lewa | zwykły: lewy − cel · mizerca: cel − lewy |
| Drugi | 5 lew | 5 lew | jw. |
| Rozdający | 1 lewa | 7 lew | jw. |
Pełna tabela — 18 rozdań
Gra się pełną tabelę: każdy z trzech graczy rozgrywa każdy z sześciu kontraktów (cztery kolory, Bez atu, Mizerca) dokładnie raz — łącznie 18 rozdań. Wybierający nie może powtórzyć już zagranego kontraktu. Po ostatnim rozdaniu wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Najczęstsze pytania
Iloma kartami gra się w Mizerkę?
Talią 52 kart. Każdy z trzech graczy dostaje 13 kart, a pozostałe 13 tworzy kupkę do wymiany.
Co to jest Mizerka (kontrakt)?
To rozgrywka bez atu z odwróconą punktacją — cele lew wynoszą 1 / 5 / 7, a punkty liczy się jako cel − lewy, więc opłaca się brać jak najmniej lew.
Ile rozdań trwa partia?
18 rozdań — każdy z trzech graczy rozgrywa każdy z sześciu kontraktów dokładnie raz.
Czy w Mizerce trzeba przebijać atutem?
Nie. Musisz dorzucać do koloru wyjścia, ale gdy go nie masz, przebicie atutem jest dobrowolne.
Gdzie zagram w Mizerkę online za darmo?
Na mizerca.com — w przeglądarce, solo z botami AI lub online ze znajomymi, bez instalacji i bez konta.